Realizamos o 10º Summit de Designers de Mecânica (18 de março de 2023)
Categoria do Evento: Festa・Evento
No dia 18 de março de 2023 (sábado), realizamos o "Summit de Designers Mecânicos Vol. 10"!!
Como nasceu a obra-prima imortal 'Mobile Suit Gundam'?!
A equipe de produção original fala sobre o ambiente de produção da época e a história do seu nascimento ao vivo no YouTube!
Sobre a Cúpula dos Designers de Mecânica (show de talk), esta foi a edição final Vol.10!


A transmissão do arquivo do talk show do dia será feita assim que estiver pronta, pelo canal do YouTube "Designer de Mecânica Summit".
- Data do Evento
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18 de março de 2023 (sábado)
- Horário do evento
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das 13h às 14h30
Transmissão do talk show: aproximadamente 90 minutos a partir da 1 da tarde
- Local do Evento
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Base de Lançamento de Inagi Pair Terrace (Higashi-Naganuma, 516-2, Inagi)
Acesso: Linha JR Nambu Estação Inagi-Naganuma sob a via elevada
Tema
A série de anime 'Mobile Suit Gundam', que é extremamente popular em todo o mundo. É uma série popular que ainda está sendo produzida novas obras. A primeira obra, 'Mobile Suit Gundam', começou a ser transmitida em 1979. Com uma história robusta que não é apenas sobre o bem contra o mal, personagens cativantes que tecem um drama, e o design de mobile suits baseado na visão de mundo da história, lançou uma nova perspectiva no gênero de anime de robôs, que na época era voltado para o público infantil. Foi uma obra ambiciosa como a terceira obra original do estúdio de animação Sunrise, que estava recém-estabelecido.
No Vol.10, receberemos o Sr. Yoshikazu Yasuhiko, que foi responsável pelo design de personagens e direção de animação em 'Mobile Suit Gundam', o Sr. Kenichi Matsuzaki, que estabeleceu a visão de mundo base para retratar guerras no espaço e também escreveu o roteiro, e o Sr. Kunio Okawara, que projetou os 'Mobile Suits', que mais tarde se tornaram a base da categoria de robôs reais. Eles compartilharão como essa obra-prima atemporal foi criada, incluindo histórias de produção da época.



Artistas
Kunio Okawara (Designer Mecânico)
Nascido em 1947, natural de Tóquio. Residente na Cidade de Inagi. Formado pela Universidade de Artes de Tóquio. Entrou na empresa Ryū no Ko Production (atualmente conhecida como Tatsunoko Production) em 1972. Após 'Gatchaman', especializou-se em design de mecânica. Desde 1978, trabalha como freelancer. Nos trabalhos da Sunrise, foi responsável pelo design de mecânica de animes de robôs reais como 'Mobile Suit Gundam' e 'Armored Trooper Votoms', além de animes de super robôs como a série 'Brave'. Atualmente, além de seu trabalho em animação, também recebe ofertas para design de carros e design de figuras do exterior, atuando de forma enérgica tanto no Japão quanto no exterior. Recebeu o Prêmio de Contribuição no Festival de Artes de Mídia da Agência Cultural em 2013.
Obras representativas incluem "Gatchaman", "Yatterman da série Time Bokan", "Daitarn 3", "Mobile Suit Gundam", "Armored Trooper Votoms", "Brave Exkaiser", "Mobile Suit Gundam SEED", "Gundam Build Fighters", "Time Bokan 24" e muitas outras
Yoshikazu Anbiko
Nascido em 9 de dezembro de 1947, natural da cidade de Engaru, na província de Hokkaido. Mangaká.
Após passar pela Escola Secundária de Engaru e pela Universidade de Hirosaki, em 1970, ingressou na Escola de Formação da Mushi Pro e se tornou animador. Após trabalhar na Mushi Pro, tornou-se freelancer e participou de várias obras de anime, como 'Uchuu Senkan Yamato', 'Yuusha Raideen' e 'Muteki Kouden Zambot 3'. Em 'Mobile Suit Gundam', atuou como designer de personagens e diretor de animação. Desde 1990, afastou-se do ambiente de produção de animação para se tornar mangaká, desenhando principalmente obras históricas como 'Namji', 'Nijiiro no Trotsky' e 'O Cão do Caminho Real', recebendo vários prêmios.
De 2001 a 2011, foi publicada a série 'Mobile Suit Gundam: The Origin'. A obra foi adaptada para anime, e o autor também atuou como diretor geral, retornando ao ambiente de animação após cerca de 25 anos.
O anime "Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury", lançado em junho de 2022, também recebeu boas críticas.
Kenichi Matsuzaki
Nascido em 15 de outubro de 1950. Natural de Tóquio. Roteirista. Desde a faculdade, gerenciou a revista de doujinshi de visual novel de ficção científica "SF Central Art". Após a graduação, fundou o Crystal Art Studio com seus colegas Haruka Takachiho (na época conhecido como Takekawa Kōkun), Kazuki Miyatake, Naoyuki Katō, entre outros. Em 1974, a estrutura foi reorganizada para se tornar o Studio Nue.
No início, atuou como ilustrador e participou como colaborador de design em "Nave Espacial Yamato". Depois, mudou-se para roteirista a partir de "Daitarn 3", e trabalhou como roteirista e consultor de ficção científica em "Mobile Suit Gundam" e "Ideon, o Deus Lendário". Contribuiu como autor original, roteirista e estruturador de série em obras como "Macross, a Fortaleza do Tempo". Planejou e publicou "GUNDAMCENTURY: Guerreiros que Voam pelo Espaço", que explora o mundo e as configurações mecânicas de "Mobile Suit Gundam" de uma perspectiva diferente das obras de anime, como uma edição especial da "OUT Mensal". Atualmente, é freelancer e escreve não apenas para anime, mas também para jogos, como autor original e roteirista.
Moderador
Sr. Makoto Ishii
Nascido em 1971, originário da província de Ibaraki. Escreve principalmente sobre filmes, animação e hobbies. Publica em revistas como Gundam Ace, Hobby Japan, Cinecon Walker, Animage Plus, MOVIE WALKER PRESS, entre outras. Também é responsável pela estrutura e redação dos booklets de pacotes de software de obras da série Gundam, como "Mobile Suit Gundam THE ORIGIN" e "Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team". Livros publicados incluem "Yoshikazu Yasuhiko: My Back Pages" (Ohta Publishing) e "Master Grade: A Essência do Gunpla" (Ohta Publishing), entre outros.
Vídeos de arquivo das edições anteriores também estão disponíveis!
Está disponível no canal do YouTube "Mec Designers Summit".
Oficina do Paraterras de Inagi【Cancelada devido à previsão de chuva】
Com o nome "Base de Comunicação Inagi Pair Terrace Workshop", inspirado no ponto de divulgação turística da Cidade Mecânica de Inagi, este é um evento de workshop de experiência de fabricação japonesa, onde adultos e crianças podem desfrutar de oficinas originais criadas por várias empresas.
Local do Evento
Parque Inagi (é o parque em frente ao Centro de Comunicação Inagi Pair Terrace)
Nota: Por favor, esteja ciente de que não está dentro da loja Pair Terrace, que é a base de comunicação de Inagi.
Data e Horário
18 de março de 2023 (sábado) das 10h às 16h
Avisos
Por favor, evite entrar em contato diretamente com a Base de Lançamento Inagi Pair Terrace.
Lista de Workshops
Nome da empresa expositora | Conteúdo | Taxa de Experiência | |
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1 | Kanto Seimitsu | Fabricação de lanterna de metal | Pago |
2 | Rocky Kasei | Fabricação de chaveiros de plástico usando tecnologia de moldagem por injeção | Pago |
3 | L☆Chika Factory | Experiência em Circuitos Eletrônicos | Pago |
4 | Fábrica Hatano | Criação de animais feitos de parafusos | Pago |
5 | Kaori Shizuka | Criação de objetos feitos de papel reciclado com o tema de livros | Pago |
6 | MisakiEura | Criação de Arte com Amostras de Alimentos | Pago |
7 | Duskin | Oficina prática para aprender a limpar | Grátis |
8 | Ritalico Wonder | Experiência em Programação | Grátis |
Confira também o site especial!
Cooperação
Associação de Turismo de Inagi
Twitter: @inagi_life
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