[Comemoração do capítulo 150] Entrevista com o autor Sr. Inoue Jet
A tirinha "Inagi Nashinosuke vai" publicada na edição do dia 1 de cada mês do Boletim Inagi.
Para comemorar a chegada do capítulo 150 em 1º de janeiro de 2024, realizamos uma entrevista com o autor Sr. Inoue Jet!
Aproveite os sentimentos apaixonados compartilhados em 5 de novembro de 2023, na Base de Transmissão Inagi Pair Terrace!

Sobre o Sr. Inoue Jet
Perfil
Atua como um multi-criador em design e planejamento de jogos, produção de animação e design de personagens.
Responsável pela arte dos personagens oficiais da Cidade de Inagi, "Inagi Nashinosuke" e "Guerreiro Onekan Inagi Pedalion", desenhados pelo designer mecânico Kunio Okawara.
Tenho sido responsável pelas ilustrações e mangás de Inagi Nashinosuke por 12 anos.
P: Por favor, conte-nos sobre seu nome artístico.
R: O nome carrega o significado de querer ser uma pessoa que, com uma propulsão poderosa como a de um jato, leva todos adiante. Acho que quem já viajou de avião pode entender, pois ao decolar, você sente: "O motor a jato é realmente tão potente!". O avião usa o motor a jato como força motriz para nos levar de onde estamos para vários lugares divertidos. Quando participo de atividades criativas, escolhi esse nome artístico com o desejo de ser um criador que impulsiona projetos como um motor a jato.
Tenho usado esse nome artístico por muitos anos desde que comecei minhas atividades como criador. Foi antes mesmo de me envolver com a Cidade de Inagi. Como meu nome verdadeiro é escrito com caracteres atonais e não é um nome que qualquer pessoa possa ler corretamente à primeira vista, uma das razões também foi que eu queria um nome artístico que fosse fácil de entender de relance.
Q Qual é a sua relação com o senhor Kunio Okawara?
A Claro que sou um grande fã do senhor Okawara. Quando criança, assistia na TV séries como Gundam, Dougram e Time Bokan, e fiquei fascinado pelos mechas do Okawara, que combinam diversão e beleza das curvas.
Depois de sair da escola, comecei trabalhando em uma empresa de jogos, onde fui responsável pelo planejamento dos jogos e pelas cenas cinematográficas (cenas semelhantes a filmes dentro dos jogos). Antigamente, os softwares de CG eram muito caros, e por estar em uma empresa de jogos, pude trabalhar com filmes em CG. Depois, na Sunrise Inc. (atualmente Bandai Namco Filmworks Inc.), famosa pela produção da animação Gundam, tive a oportunidade de dirigir animações em CG no projeto do anime "SD Gundam Force". Continuando a trabalhar em vários projetos relacionados à Sunrise, também tive a chance de colaborar com o senhor Okawara. Para mim, ele sempre foi uma pessoa que admirei muito, e então ele me chamou dizendo: "Vamos criar um yuru-chara (mascote fofo) e gostaria que você me ajudasse." Fiquei muito surpreso. Não poderia haver honra maior, então respondi que adoraria ajudar, e assim me envolvi com o "Inagi Nashinosuke".

O pedido do professor Okawara para mim na criação de Nashinosuke foi desenhar "Nashinosuke em várias poses" com base no design original de Nashinosuke que ele desenhou. Fiquei muito feliz por receber uma tarefa tão importante e desenhei as ilustrações com muito empenho. O professor havia dito que alguns padrões seriam suficientes, mas acabei desenhando e enviando cerca de 10 variações. Depois, quando a informação de que "o personagem oficial da cidade foi criado" foi divulgada pela Cidade de Inagi, as ilustrações que eu havia enviado ao professor acabaram sendo publicadas naquela revista. Fiquei realmente surpreso. "Não são os desenhos originais do professor, mas sim minhas ilustrações que estão publicadas?!". Acho que o professor as enviou para a Cidade de Inagi sem dizer nada, e os funcionários da época provavelmente publicaram as ilustrações sem saber que eu as havia desenhado.
Depois disso, o professor disse: "Vamos continuar criando Nashinosuke juntos", então desde então tenho trabalhado com ele. Nunca desapareceu o sentimento de gratidão e emoção por poder estar envolvido no "Projeto do Designer Mecânico Kunio Okawara" junto com o professor.
Q Quais outras responsabilidades você teve no "Projeto do Designer Mecânico Kunio Okawara", além das ilustrações do Inagi Nashinosuke?
A Eu fui responsável pelo design do logo do projeto e pelas ilustrações do "Guerreiro Onekan Inagi Pedalion", um personagem original da cidade que apareceu em 2021 como símbolo da "cidade das bicicletas Inagi". Desde 2023, no "Concurso de Design Mecânico", também atuei como jurado das obras inscritas e como instrutor em workshops de design mecânico que serviram de inspiração para as inscrições no concurso.
Sobre a tirinha "Inagi Nashinosuke vai"
Q Qual foi o motivo para começar a série?
A Eu tinha o hobby de desenhar mangás de 4 quadros. Na época em que Inagi Nashinosuke nasceu, pensei em publicar mangás de 4 quadros do Nashinosuke como hobby no meu site e nas redes sociais, então fiz cerca de 7 mangás de 4 quadros como teste. Para obter permissão para publicação, entrei em contato com um funcionário da Divisão de Planejamento e Políticas, que na época era o ponto de contato para assuntos relacionados ao Nashinosuke. Parece que o mangá chegou até o prefeito, e a administração municipal sugeriu: "Que tal publicar na revista informativa?", e assim foi decidido. Então, pensei: "Se vão publicar, preciso fazer algo caprichado", e assim criei o primeiro episódio novamente.

O primeiro episódio foi desenhado porque já havia um monumento (torre do relógio, doado pela Soroptimist Internacional) na Estação Yanokuchi, e pensei que seria interessante abordar o motivo de haver um monumento ali. Também incluí o slogan de Inagi Nashinosuke, "Cometa Amarelo", que estava publicado no site; embora esta ilustração pareça um meteorito (risos). Se considerarmos que Nashinosuke nasceu em Yanokuchi como o Cometa Amarelo, isso explica a razão do monumento estar ali. No anime da série "Mobile Suit Gundam", o apelido de Char Aznable é "Cometa Vermelho", então acredito que o slogan "Cometa Amarelo" foi criado pela cidade na época, inspirado nisso.
Q Sobre "Nachinochuke (Nacchi)".
A Nacchi foi criada no mangá porque achei necessário um personagem para conversar com Inagi Nashinosuke, com a configuração de "um espírito da pera nascido em algum pomar de peras da cidade". É pequena e fácil de simpatizar, não é?

Você pode ver a Nacchi durante o "Festival Brilhante em Frente à Estação Yanokuchi", que é realizado todos os anos na Estação Yanokuchi. Você sabia disso?
O relógio de Inagi Nashinosuke instalado na Estação Yanokuchi, claro, está instalado sozinho como em outras estações, mas durante o período de iluminação, a Nacchi aparece. Acho que é feito pelas pessoas do comitê executivo (Comitê Executivo do Festival Brilhante em Frente à Estação Yanokuchi). Parece que eles fazem roupas diferentes todos os anos e a vestem, o que me deixa muito emocionado.
Fiquei muito emocionado com isso e também desenhei no mangá (episódio 104). No mangá, ele aparece usando um chapéu comemorativo do "50º aniversário da fundação da cidade de Inagi" e do "10º aniversário do nascimento de Nashinosuke". Perguntei ao comitê organizador se poderia incluí-lo no mangá.

Como Nashinosuke é o personagem oficial da cidade, não podemos deixá-lo fazer coisas desonestas. Por isso, as ações mais ousadas ficam por conta da Nacchi (risos).
Histórias extras
Parece que Nacchi gosta de dinheiro, e já recebi comentários dizendo que isso é bom. Isso começou porque a Cidade de Inagi (ou seja, o município) é administrada com impostos, então quis contar histórias relacionadas a impostos. Mas como falar sobre impostos pode ser muito complicado, criei algumas histórias com o tema "dinheiro", que é algo próximo aos impostos. Aproveitando a oportunidade, gostaria de incluir de vez em quando algum conteúdo que possa despertar algum insight nos leitores. Acho que se fosse só histórias difíceis, ficaria chato, então tento equilibrar o ritmo da narrativa.
【Funcionário da cidade】O tema da edição anterior (dezembro de 2025, episódio 149) também foi um tema difícil, “Direitos Humanos”. A pergunta “Robôs têm direitos humanos?” nos faz refletir bastante. Anteriormente, também foi abordado um tema como “Por ser um robô, ele enferruja e não pode entrar na piscina” (episódio 144), e foi divertido ver que o fato de Nashinosuke ser um robô foi usado como o desfecho.
Como Inagi Nashinosuke é um robô, ele não pode funcionar em dias de chuva durante eventos, certo? Eu queria expressar isso. Na verdade, logo após a criação de Nashinosuke, havia uma descrição assim no site oficial da cidade. Junto com o fato de que ele não é bom em jogar pedra-papel-tesoura.
Recentemente, tem aumentado o número de vezes em que a Prefeitura nos fornece informações sobre eventos como material para as histórias, e isso é divertido. No episódio anterior, que virou tema para a história "Oficina de Experiência para Crianças 'Vamos experimentar um musical!' (episódio 143)", eu já tinha interesse no "Musical Infantil de Inagi", que atua há muito tempo em Inagi, e pessoalmente queria assistir. Embora eu não tenha conseguido ir com frequência, achei que seria uma boa oportunidade para abordar isso no mangá. O conteúdo ficou no limite do aceitável, por assim dizer (risos).
P: Sobre o falso Inagi Nashinosuke
R: Você conhece o "falso Inagi Nashinosuke", não é? O falso Inagi Nashinosuke não aparece em "Inagi Nashinosuke vai lá". Como é uma imitação, ele não deve aparecer em público (pode ser visto em algumas redes sociais). O falso Inagi Nashinosuke faz coisas bastante fora do comum, então, se a Cidade de Inagi o citasse oficialmente, acho que causaria um alvoroço (risos). O personagem e o mangá foram criados com a ideia de fazer coisas que o Inagi Nashinosuke não pode fazer, para apresentar a cidade de Inagi e o próprio Inagi Nashinosuke, e embora seja muito popular entre algumas pessoas, eu mesmo gosto bastante dele.
Embora não seja oficial, por favor, tente procurar se quiser.
"Nise Nashinosuke" admira Inagi Nashinosuke e aparentemente o apoia discretamente.
P: Qual é sua impressão sincera sobre o fato de o mangá ter alcançado 150 episódios?
A Embora seja apenas uma tira de 4 quadros por mês, há um peso em ser apenas uma. Muitas vezes fico preocupado pensando sobre qual conteúdo seria melhor, mas o sentimento de gratidão por poder publicar esta série por cerca de 150 meses supera isso.
Q Qual é o processo até a conclusão do mangá?
A Quando o prazo no final do mês se aproxima, eu olho o Boletim Inagi de um ano atrás para pensar em que eventos próximos na Cidade de Inagi poderiam servir de tema. Às vezes, recebo ideias e assuntos dos moradores da Cidade de Inagi. Depois, faço vários rascunhos (nome) tentando diferentes abordagens. O rascunho é verificado pelo responsável da Cidade de Inagi e, se não houver problemas, faço a arte final com caneta e coloração para completar o manuscrito para entrega.

Q Você tem alguma história favorita?
A Gosto das histórias em que o monstro gigante Inagiras aparece na Cidade de Inagi (episódios 8, 9, etc.) e das histórias em que Nashinosuke se funde com o robô gigante "Super Nashinosuke Robo" (episódios 10, 26, etc.). O Super Nashinosuke Robo foi desenhado pelo professor Okawara. Quando mostrei ao professor Okawara um esboço dizendo "Quero transformar Nashinosuke em um robô gigante, então desenhei este design, o que acha?", ele respondeu "Eu desenhei direito" e me enviou o desenho do design. Fiquei surpreso, pensando "Sério? Ele desenhou mesmo!?" (risos). Por isso, quero fazer ele aparecer novamente (ele aparece na edição de 1º de janeiro de 2026).
O Super Nashinosuke Robo foi transformado em 3DCG por fãs e também tiveram fãs que fizeram modelos plásticos dele.
Além disso, gosto das histórias em que a prefeitura da Cidade de Inagi se transforma em um robô (episódio 34) e das histórias em que ele aparece junto com outros personagens.
O episódio 16, que apresenta "Sorakky" do Município de Ozora, cidade-irmã de Inagi, em Hokkaido, e o personagem de PR de Okhotsk, "Tsukutsuku Okhotskun", é uma história memorável que envolveu o esforço extra de solicitar permissão para o uso dos personagens. Naquela ocasião, eu mesmo coordenei a autorização para o uso dos personagens, e algumas permissões foram confirmadas através da Divisão de Planejamento e Políticas da Prefeitura, que na época era responsável pelos projetos relacionados a Inagi Nashinosuke. O "Verdy-kun", mascote honorário do Tokyo Verdy, também está entre esses casos (episódios 12, 23, etc.). Naquela época (por volta de 2012 a 2015), o Verdy-kun era frequentemente comentado sobre a flacidez em sua barriga, então pensei que poderia usar isso como tema. Felizmente, foi aprovado sem problemas (risos).
Também gosto do episódio 29, que apresentou a personagem de divulgação do Número de Identificação Pessoal do Escritório Digital, "Mai-chan". Pensei que um novo sistema (o sistema do Número de Identificação Pessoal) havia sido lançado. A permissão para usar a Mai-chan foi devidamente confirmada pelo Ministério dos Assuntos Internos e Comunicações.
【Funcionário da Prefeitura】Quando a Myina-chan apareceu e começou a competir com o Nashinosuke, pensei que era um tema bastante ousado enquanto lia. O Pêra não recebeu o Cartão My Number, né? (risos).
Acredito que Nashinosuke é um personagem criado para que as pessoas fora da cidade conheçam Inagi e todos que vivem em Inagi. Em "Nashinosuke vai", Nashinosuke e Nacchi são retratados, mas os verdadeiros protagonistas de Inagi são os cidadãos da Cidade de Inagi, e Nashinosuke e seus amigos são aqueles que transmitem as atividades de todos.
Nos quadrinhos, também quero focar nas "pessoas" da cidade.
【Funcionário da Prefeitura】Não são "pessoas", mas o episódio 129 também é único e marcante. Um personagem desenhado por um cidadão comum, vencedor do "Concurso de Design Mecânico", que é o principal projeto atual do "Projeto do Designer Mecânico Kunio Okawara", apareceu no mangá.
Achei que seria interessante incluir as obras premiadas do Concurso de Design Mecânico no mangá. Tive a oportunidade de encontrar pessoalmente o designer na cerimônia de premiação, então aproveitei para discutir a publicação na hora. Posteriormente, o manuscrito foi revisado e autorizado pela prefeitura, o que permitiu a publicação.
【Funcionário da Prefeitura】Existe a possibilidade de que as obras inscritas no Concurso de Design Mecânico continuem aparecendo no mangá?
Não posso garantir, e depende também se o design é fácil de aparecer como tema, mas se o criador concordar, pessoalmente gostaria de desenhá-lo.

Gostaria de desenhar o máximo possível dessas histórias únicas de Inagi. Ouvi falar que "há cavalos em Inagi" e fiquei muito interessado em vê-los (nota: os cavalos Kiso na área de Hirao), e também sobre a estátua de pedra do kappa no Parque Shiroyama (na área de Koyodai, estátua localizada no curso superior do canal dentro do Parque Shiroyama) — por que e quem a instalou? ... Se houver outras histórias locais em outras áreas, gostaria de conhecê-las também. Também gostaria de abordar plantações e fazendas. Ainda há muitas coisas que quero transformar em histórias. Estamos aguardando o envio de fotos e temas! Quando o Goat Ranger que come ervas daninhas apareceu em Wakabadai, fiz uma reportagem local, consegui chegar até o responsável e obtive permissão para transformar isso em mangá.

Q Houve alguma história que foi especialmente difícil de produzir?
A Eu não me lembro das partes difíceis de desenhar porque lembrar delas seria doloroso (risos).
...Mas, se for para destacar algo, talvez tenha sido quando, para uma reportagem, decidi ir a pé até o "Campo Verdy de Nagamine, Inagi" no Distrito Nagamine, achando que seria tranquilo, mas a distância foi maior do que eu esperava e foi difícil... Também já fui a pé até o "Centro de Limpeza Tamagawa" (instalação de incineração de lixo da Cidade de Inagi), e a caminhada foi longa (risos). Esse lugar já foi base do Ultraman. Por isso, a partir daqui, fiz o Nashinosuke sair do mesmo lugar que o Ultraman (episódio 87).

Q Houve alguma experiência em que os personagens como Nashinosuke e Nacchi cresceram além do esperado durante a série?
A Acho que não, nada em especial... (risos)
[Funcionário da Prefeitura] É mesmo!?
Como Nashinosuke é um personagem oficial, pensei que talvez não fosse adequado expandir muito o personagem. Como mencionado anteriormente, a estrutura padrão é "Nacchi brinca e Nashinosuke o repreende dizendo 'ei, ei'".
[Funcionário da cidade] Embora haja uma estrutura padrão, durante a votação popular comemorativa do 150º capítulo do mangá, também vimos comentários direcionados ao professor Jet dizendo "Ataque mais!".
Sério? Já estamos indo bastante longe! Até transformamos a Prefeitura em um robô (episódio 34).

Pessoal, tempo livre, etc.
Q Quais são seus métodos de relaxamento e hobbies além da criação?
A Meus hobbies além da criação, recentemente, incluem fazer obras usando IA generativa (inteligência artificial e tecnologia que gera imagens, sons, códigos de programação, etc., com base em dados de aprendizado)... opa, isso é criação, não é? Meus hobbies que também funcionam como métodos de relaxamento são viajar, tomar banho, praticar esportes aquáticos e encontrar amigos.
A criação de obras com IA generativa é, de certa forma, uma pesquisa para trabalhos de animação. As vozes são feitas por dubladores (humanos), mas as imagens são todas produzidas por IA, e estamos fazendo um curta de animação como um experimento para ver se uma animação pode ser realizada dessa forma. Em outro hobby relacionado a animação, há obras em que as vozes também são geradas por IA.
Na época do episódio 112, desenhado em 2022, mesmo usando IA, só era possível fazer algo nesse nível (veja os quadros 2 e 3). Embora fosse menos do que podemos fazer agora, ainda assim fiquei surpreso quando apareceu. Atualmente, a precisão da IA generativa melhorou drasticamente.

Sobre esportes aquáticos, como sempre pratiquei natação, gostaria de ter o surfe como hobby. Porém, tanto na região onde nasci e cresci quanto em Inagi, não há mar, então não tenho conseguido praticar muito... Será que estar em um ambiente de montanha faz a gente querer ir ao mar? Estou com falta de esportes aquáticos (risos).
Q Qual é o segredo para manter a motivação apesar da correria e dos vários pedidos feitos pela Prefeitura da Cidade de Inagi?
A Acredito que poder ganhar a vida com trabalhos criativos como mangá e design é uma oportunidade valiosa, e sou muito grato por receber esses pedidos.
Os protagonistas da Cidade de Inagi são a própria Cidade de Inagi e, acima de tudo, todos os residentes e trabalhadores de Inagi. Espero poder contribuir, ainda que modestamente, para a divulgação das qualidades e conquistas da Cidade de Inagi e de seus cidadãos. Esse sentimento de que devemos valorizar essas coisas é o que mantém minha motivação.
Q Gostaria de saber se há alguma obra que tenha influenciado você.
A Tenho sido influenciado por várias coisas, então é difícil destacar uma em particular, mas provavelmente é a série de anime 'Mobile Suit Gundam'. Minha série favorita é 'Z (Zeta) Gundam'. Lembro vagamente de assistir 'Fang of the Sun Dougram' e 'Mobile Suit Gundam' quando era criança. 'Dougram' tem uma história complicada, e quando cresci pensei: 'Como eu conseguia assistir a um anime com uma história tão difícil?'. A história de 'Gundam' também não é exatamente para crianças. Por isso, mesmo que nós adultos sintamos que 'isso pode ser uma história difícil', percebi que as crianças conseguem entender bem. Com essa experiência, quando crio obras, mesmo que o público-alvo sejam crianças, não penso em 'enganar as crianças' ou algo assim, mas quero encará-las de forma séria e acreditar que 'nossa mensagem será compreendida'. Nesse sentido, a influência da série 'Gundam' e das obras da Sunrise foi muito grande para mim.
【Funcionário Municipal】A conversa que tivemos anteriormente sobre impostos difíceis também se conecta à ideia de simplificá-los em quadrinhos de 4 quadros para que um público amplo possa entender.
Todos os anos, em dezembro, a situação financeira da cidade é divulgada no Boletim Inagi, não é? Eu quis abordar isso como tema para uma história em 4 quadros, e criei uma narrativa relacionada a um caderno de mesada. Se desde criança, como a Nacchi, as pessoas adquirirem o hábito de pensar sobre sua situação financeira, talvez o número de pessoas que têm dificuldades com dinheiro diminua. Além disso, também sou muito influenciado pelos mestres Fujiko Fujio. No episódio 47, que fala sobre golfe, o estilo é uma homenagem ao mestre Fujiko Fujio A e sua obra "Pro Golfer Saru". E no episódio 51, que apresenta o eterno mestre de shogi Yasumitsu Sato, o estilo do desenho também é influenciado pelo mestre A. Eu quis expressar a intensidade do shogi através da arte.
Também gosto da história da máquina do tempo em forma da Prefeitura de Inagi (episódio 57) (risos).
【Funcionário da Prefeitura】A Prefeitura de Inagi viaja para vários lugares, não é? Como o espaço (episódio 107).
A Prefeitura de Inagi tem uma forma muito boa! Acho que é muito elegante. Parece um foguete.
【Funcionário da Prefeitura】De fato, há saliências dos dois lados. Como costumo ir trabalhar lá, já estou acostumado a ver isso.
Coloquei o cockpit por conta própria. Esta é a forma da Prefeitura.
【Funcionário da Prefeitura】Nos adesivos do LINE, a Prefeitura também está tentando ir a algum lugar, não é?
Isso mesmo (risos). O corpo de bombeiros também tem uma forma interessante, sabe.
【Funcionário da Prefeitura】8Na história, quem quase foi atacado também foi a Prefeitura, não é?
Isso mesmo (risos).
【Funcionário da Prefeitura】Na primeira cena do episódio 9, a Prefeitura também pode ser vista ao fundo. O "Raio da Amizade" que apareceu nesta história é uma ideia pacífica e maravilhosa.
Sim, porque acho que não é bom que Nashinosuke derrube alguém.

Histórias extras
Falando nisso, quando Inagi Nashinosuke acabou de nascer, no começo, quando ele apareceu em eventos acompanhado pelos funcionários, às vezes fazia uma pose levantando a mão esquerda e abaixando a mão direita. Eu vi isso e pensei que ele estava fazendo a pose do "I de Inagi". Aí perguntei para os funcionários, e eles me responderam: "Ah, é mesmo?" (risos). Parece que eles não tinham pensado nisso de forma especial. Mas eu vi assim, então quis popularizar um pouco, e desde então uso essa expressão "I de Inagi" de vez em quando.
【Funcionário da cidade】O professor Jet foi o criador da pose "Inagi no I". Ela se tornou popular! Até hoje, Inagi Nashinosuke frequentemente faz essa pose em eventos e outras ocasiões.

Sentimentos pela cidade, mensagem para todos
Q Por favor, conte-nos seus sentimentos sobre a Cidade de Inagi.
A Eu acredito que todos em Inagi são pessoas e uma cidade repletas de cidadãos conscientes, capazes de ajudar uns aos outros, conforme descrito na Carta dos Cidadãos da Cidade de Inagi.
Espero que, até agora e no futuro, continuem sendo uma cidade e pessoas conforme descrito na Carta dos Cidadãos.
Q Por favor, deixe uma mensagem para os leitores.
A Obrigado por conhecerem Inagi Nashinosuke e por lerem os quadrinhos do Nashinosuke.
Os protagonistas da Cidade de Inagi são os próprios moradores da Cidade de Inagi. Espero que Nashinosuke possa ser um motivo para divulgar as boas qualidades da Cidade de Inagi e as conquistas de todos vocês.
Se houver algum bom assunto, por favor, informe o Departamento de Turismo.
Muito obrigado pelo dia de hoje!

Professor Jet, obrigado por participar da entrevista!
Leitores, continuem aguardando com expectativa "Inagi Nashinosuke vai"!
Por favor, compartilhe suas opiniões sobre a página para que possamos melhorar nosso site.
Sobre esta página Contato
Seção de Turismo do Departamento de Indústria, Cultura e Esportes da Cidade de Inagi
〒206-8601 Cidade de Inagi, Tokyo, Higashi-Naganuma 2111
Número de telefone: 042-378-2111 Fax: 042-377-4781
Contato com o Departamento de Indústria, Cultura e Esportes - Departamento de Turismo da Cidade de Inagi



















