[Celebración del episodio 150] Entrevista con el autor, Sr. Jet Inoue
ID de página 1013371 Fecha de actualización 27 de diciembre de 2025
El manga de 4 viñetas "Inagi Nashinosuke va" que se publica en la edición del día 1 de cada mes del Boletín Inagi.
Para conmemorar la llegada al episodio 150 el 1 de enero de 2024, realizamos una entrevista al autor, el profesor Inoue Jet.
¡Disfruten de las apasionadas palabras compartidas el 5 de noviembre de 2023 en la base de transmisión de Inagi, Pair Terrace!

Sobre el profesor Inoue Jet
Perfil
Activo como creador múltiple en diseño y planificación de juegos, producción de animación y diseño de personajes.
Responsable del arte de los personajes oficiales de la Ciudad de Inagi diseñados por el diseñador mecánico Kunio Okawara: "Inagi Nashinosuke" y "Guerrero Onekan Inagi Pedalion".
He estado a cargo de las ilustraciones y mangas de Inagi Nashinosuke durante 12 años.
P: Por favor, cuéntenos sobre su seudónimo.
R: Tiene el significado de querer ser una persona que, con un impulso poderoso como un avión a reacción, lleva a todos adelante. Creo que se puede entender cuando se viaja en avión, al despegar se puede sentir "¡Qué potente es el motor a reacción!". El avión a reacción usa un motor a reacción como propulsor y te lleva desde donde estás a muchos lugares divertidos. Cuando participo en actividades creativas, elegí este seudónimo con el deseo de ser un creador que pueda impulsar proyectos como un motor a reacción.
He estado usando este nombre artístico durante muchos años desde que comencé mi actividad como creador. Fue incluso antes de involucrarme con la Ciudad de Inagi. Una de las razones también es que mi nombre real está escrito con caracteres fonéticos que no son fáciles de leer correctamente a primera vista para todo el mundo, por lo que quería que mi seudónimo fuera algo que se pudiera entender de inmediato con solo verlo.
P: ¿Cuál es su relación con el señor Kunio Okawara?
R: Por supuesto, soy un gran fan del señor Okawara. Cuando era niño, veía en la televisión series como Gundam, Dougram y Time Bokan, y quedé fascinado por los diseños mecánicos de Okawara, que combinan un espíritu juguetón con una belleza de líneas curvas.
Después de salir de la escuela, inicialmente trabajé en una empresa de videojuegos, donde me encargaba de la planificación de juegos y de las escenas cinemáticas (escenas similares a películas dentro del juego). Hace un tiempo, el software de CG era muy costoso, y al estar en una empresa de juegos, pude participar en trabajos de películas CG. Luego, me involucré en un proyecto de animación CG para el anime "SD Gundam Force" en Sunrise Inc. (actualmente Bandai Namco Filmworks), una compañía famosa por la producción de animación de Gundam. Más adelante, mientras trabajaba en varios proyectos relacionados con Sunrise, tuve la oportunidad de colaborar con el señor Okawara. Para mí, él siempre fue una persona a la que admiraba profundamente, y un día me contactó para decirme: "Vamos a crear un personaje yuri (mascota) y me gustaría que me ayudaras". Me sorprendió mucho. No podía imaginar un honor mayor, así que respondí que con gusto ayudaría, y así fue como participé en la creación de "Inagi Nashinosuke".

La solicitud del profesor Okawara hacia mí para la creación de Nashinosuke fue dibujar "Nashinosuke en varias poses" basándome en el diseño original de Nashinosuke que él había ilustrado. Me sentí muy feliz y honrado de que me confiaran un trabajo tan importante, así que dibujé las ilustraciones con mucho esfuerzo. Aunque el profesor me dijo "con unos pocos patrones está bien", terminé dibujando y entregando alrededor de 10 patrones. Después, cuando se anunció desde la Ciudad de Inagi que "se ha creado el personaje oficial de la ciudad", en esa publicación apareció una ilustración que yo había entregado al profesor. Me sorprendió mucho. "¿No es el diseño del profesor, sino mi ilustración la que aparece?". Creo que el profesor la entregó a la Ciudad de Inagi sin decir nada, y que en ese momento los funcionarios de la ciudad probablemente no sabían que esa ilustración la había dibujado yo y la publicaron sin saberlo.
Después, el profesor me dijo: "Sigamos creando a Nashinosuke juntos" y desde entonces hemos estado trabajando juntos. Nunca ha desaparecido mi sentimiento de gratitud y emoción por poder participar junto al profesor en el "Proyecto del diseñador mecánico Kunio Okawara".
P: ¿Además de las ilustraciones de Nashinosuke, qué otras responsabilidades ha tenido en el "Proyecto del diseñador mecánico Kunio Okawara"?
R: Me he encargado del diseño del logo del proyecto y de las ilustraciones de "Guerrero Onekan Inagi Pedalion", un personaje original de la ciudad que apareció en 2021 como símbolo de "la ciudad ciclista Inagi". Desde 2023, en el "Concurso de diseño mecánico", he participado como juez de las obras presentadas y también he sido instructor en talleres de diseño mecánico que sirven como guía para los participantes del concurso.
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Acerca del manga de 4 viñetas "Inagi Nashinosuke va"
P: ¿Cuál fue el motivo para comenzar la serie?
R: Dibujar manga de 4 viñetas era mi pasatiempo. Cuando Nashinosuke nació, quise publicar sus mangas de 4 viñetas como hobby en mi sitio web y redes sociales, así que hice unas siete tiras para probar. Para obtener permiso de publicación, contacté a un empleado de la Sección de Planificación y Políticas, que en ese entonces era el enlace para todo lo relacionado con Nashinosuke. Parece que el manga llegó hasta el alcalde, y desde la administración municipal me propusieron "¿Por qué no lo publicamos en la revista informativa?", y así se decidió. Pensé que si lo iban a publicar, debía hacer algo bien hecho, y así creé el primer episodio desde cero.

El primer episodio se dibujó porque ya existía un monumento (torre del reloj, donado por International Soroptimist) en la Estación Yanokuchi, y pensé que sería interesante usar como tema por qué hay un monumento allí. También incluí el eslogan de Inagi Nashinosuke, "Cometa Amarillo", que estaba publicado en el sitio web; aunque esta ilustración parece un meteorito (risas). Si Inagi Nashinosuke nació en Yanokuchi como el Cometa Amarillo, eso explicaría la razón del monumento allí. En la serie de anime "Mobile Suit Gundam", el apodo de Char Aznable es "Cometa Rojo", así que seguramente se inspiraron en eso para darle el eslogan "Cometa Amarillo" en aquel entonces desde la ciudad.
P: Por favor, cuéntenos sobre "Nachinochuke (Nacchi)".
R: Pensé que en el manga se necesitaba un personaje con quien Nashinosuke pudiera hablar, así que apareció con la configuración de "un hada de la pera nacida en algún huerto de peras dentro de la ciudad". Es pequeño y fácil de simpatizar, ¿verdad?

Puedes ver a Nacchi durante el "Festival Brillante frente a la Estación Yanokuchi", que se realiza cada año en la Estación Yanokuchi. ¿Lo sabías?
El reloj de Inagi Nashinosuke instalado en la Estación Yanokuchi, al igual que en otras estaciones, está dedicado únicamente a Inagi Nashinosuke, pero durante el período de iluminación aparece Nacchi. Creo que es el comité organizador (Comité Organizador del Festival Brillante frente a la Estación Yanokuchi) quien lo crea. Me emociona mucho que cada año hagan y le pongan un disfraz diferente.
Me conmovió mucho y también lo dibujé en el manga (episodio 104). En el manga, apareció con un sombrero conmemorativo del 50º aniversario de la fundación de la ciudad de Inagi y del 10º aniversario del nacimiento de Nashinosuke. Consulté con el comité organizador si podía incluirlo en el manga.

Nashinosuke es el personaje oficial de la ciudad, así que no podemos permitir que haga cosas deshonestas. Por eso, las acciones más alocadas las hace Nacchi (risas).
Anécdota
Parece que Nacchi le gusta el dinero, y he recibido comentarios positivos al respecto. Esto surgió porque la Ciudad de Inagi (es decir, la administración local) se financia con impuestos municipales, y quería contar una historia sobre los impuestos. Pero hablar de impuestos puede ser muy complicado, así que desde la perspectiva de algo cercano a los impuestos, creé varias historias con el tema del "dinero". Aprovechando la oportunidad, me gustaría incluir de vez en cuando temas que puedan despertar algún tipo de reflexión en los lectores. Creo que si solo hubiera historias difíciles sería aburrido, por eso intento darle un ritmo variado a la narración.
【Empleado municipal】El tema del número anterior (diciembre de 2025, episodio 149) también fue un tema difícil sobre "los derechos humanos". La pregunta "¿tienen los robots derechos humanos?" invita a la reflexión. Anteriormente también se abordó un tema como "los robots se oxidan y no pueden entrar a la piscina" (episodio 144), y fue divertido que el hecho de que Nashinosuke sea un robot se usara como el remate.
Como Nashinosuke es un robot, no puede funcionar cuando llueve en el día del evento. Quería poder expresar eso. De hecho, cuando Nashinosuke recién había sido creado, eso también estaba indicado en el sitio web de la ciudad. Junto con que no es bueno jugando a piedra, papel o tijera.
Últimamente, ha aumentado la cantidad de información sobre eventos que nos proporciona el Ayuntamiento como material para las historias, y es muy divertido. En la historia que hicimos anteriormente basada en la información que nos dieron, "Taller de experiencia para niños '¡Vamos a experimentar un musical!'" (episodio 143), siempre había tenido interés personal en el "Musical Infantil de Inagi", que ha estado activo en Inagi durante mucho tiempo, y quería ir a verlo. No había tenido muchas oportunidades para hacerlo, pero pensé que era una buena ocasión y pude incluirlo en el manga. El contenido es algo justo al límite, pero (risas).
P: Sobre el falso Inagi Nashinosuke
R: Usted conoce al "falso Inagi Nashinosuke", ¿verdad? El falso Inagi Nashinosuke no aparece en "Inagi Nashinosuke va". Como es una imitación, no debe salir a la escena pública (aunque puede verse en algunas redes sociales). El falso Inagi Nashinosuke hace cosas bastante inapropiadas, así que si la Ciudad de Inagi lo citara oficialmente, creo que causaría revuelo (risas). Este personaje y manga fueron creados con la idea de hacer cosas que Inagi Nashinosuke no puede hacer, para presentar tanto a Inagi como a Nashinosuke, y aunque es muy popular entre algunas personas, a mí también me gusta mucho.
No es oficial, pero si lo desea, intente buscarlo.
"Nise Nashinosuke" admira a Inagi Nashinosuke y aparentemente lo apoya en secreto.
P: ¿Cuál es su impresión sincera sobre haber alcanzado el capítulo 150 del manga?
A Aunque es solo una tira de 4 cuadros al mes, tiene su peso el hecho de que sea solo una. A menudo me preocupo y me rompo la cabeza pensando qué contenido sería el mejor, pero el sentimiento de gratitud por haber podido publicar la serie durante aproximadamente 150 meses supera todo eso.
P: ¿Cuál es el proceso hasta que se completa el manga?
R: Cuando se acerca la fecha límite a fin de mes, reviso el Boletín Inagi de hace un año para pensar en qué eventos próximos hay en la Ciudad de Inagi y así generar ideas para la historia. A veces, los residentes de la Ciudad de Inagi también nos proporcionan temas o noticias. Luego, tras varias pruebas y errores, primero hago un boceto (nombre). El boceto es revisado por el encargado de la Ciudad de Inagi y, si no hay problemas, procedo a entintar y colorear para completar el manuscrito para la entrega.

Q ¿Tienes alguna historia favorita?
A Me gustan las historias en las que aparece el monstruo gigante Inagiras en la Ciudad de Inagi (episodios 8, 9, etc.) y las en las que Nashinosuke se fusiona con el robot gigante "Super Nashinosuke Robo" (episodios 10, 26, etc.). El Super Nashinosuke Robo fue diseñado por el profesor Okawara. Cuando le mostré un boceto diciendo "Quisiera convertir a Nashinosuke en un robot gigante, ¿qué le parece este diseño?", el profesor me respondió "Lo dibujé bien" y me envió un diseño final. Me sorprendió mucho y pensé "¡¿De verdad lo dibujó para mí?!" (risas). Por eso quiero que vuelva a aparecer (aparece en la edición del 1 de enero de 2026).
El Super Nashinosuke Robo fue convertido en 3DCG por fans y también hicieron modelos a escala.
Además, me gustan las historias donde el ayuntamiento de la Ciudad de Inagi se transforma en un robot (episodio 34) y las que presentan colaboraciones con otros personajes.
El episodio 16, en el que aparecen "Sorakkī" del Municipio de Ōzora en Hokkaido, ciudad hermana de la Ciudad de Inagi, y el personaje de promoción de Okhotsk "Tsukutsuku Okhotsukun", es una historia memorable que requirió un esfuerzo adicional para solicitar permiso para usar los personajes. En ese momento, yo mismo coordiné los permisos de uso de los personajes, pero también hubo casos en los que la Sección de Planificación y Políticas del Ayuntamiento, que estaba a cargo de los proyectos relacionados con Nashinosuke en ese entonces, confirmó los permisos. "Verdy-kun", la mascota honoraria de Tokyo Verdy, es uno de ellos (episodios 12, 23, etc.). En ese entonces (alrededor de 2012 a 2015), "Verdy-kun" recibía muchas críticas por la flacidez de su abdomen, así que pensé que podría usarse como tema. Fue aprobado sin problemas (risas).
También me gusta el episodio 29, donde apareció "Mai-chan", el personaje de promoción de Mi Número de la Agencia Digital. Pensé que había surgido un nuevo sistema (el sistema de Mi Número). La autorización para usar a Mai-chan fue confirmada adecuadamente con el Ministerio de Asuntos Internos y Comunicaciones.
【Empleado municipal】Leí la aparición de Miina-chan comenzando una competencia con Nashinosuke y pensé que era un tema bastante atrevido. A las peras no se les distribuyó la Tarjeta My Number, ¿verdad? (risas).
Creo que Nashinosuke es un personaje para que las personas fuera de la ciudad conozcan a Inagi y a todos los que viven en Inagi. En "Nashinosuke va", aparecen Nashinosuke y Nacchi, pero los verdaderos protagonistas de Inagi son todos los habitantes de la Ciudad de Inagi, y Nashinosuke y los demás son quienes transmiten las actividades de todos.
En el manga, también quiero centrarme en las "personas" dentro de la ciudad.
【Empleado municipal】No es sobre "personas", pero el episodio 129 también es único e impresionante. En él aparece un personaje diseñado por un ciudadano común, ganador del "Concurso de Diseño Mecánico", que es el proyecto estrella actual del "Proyecto del Diseñador Mecánico Kunio Okawara".
Pensé que sería interesante incluir en el manga las obras ganadoras del Concurso de Diseño Mecánico. En la ceremonia de premiación pude conocer personalmente a la persona que diseñó, así que en ese momento consulté sobre la publicación y, posteriormente, a través del municipio, se revisó el manuscrito y se obtuvo el permiso para su publicación.
【Empleado municipal】¿Existe la posibilidad de que las obras presentadas al Concurso de Diseño Mecánico sigan apareciendo en el manga?
No puedo prometerlo, y depende de si el diseño es fácil de incluir como tema, pero si el creador está de acuerdo, personalmente me gustaría dibujarlo.

Quiero dibujar tanto como sea posible este tipo de temas únicos de Inagi. He escuchado la historia de que "hay caballos en Inagi" y realmente quiero ir a verlos (nota: los caballos Kiso en la zona de Hirao), y también me pregunto por qué y quién colocó la estatua de piedra del kappa en el Parque Shiroyama (en la zona de Koyodai, en el canal superior dentro del Parque Shiroyama)... Me gustaría conocer también otros temas locales de otras zonas. Me gustaría destacar los campos y las granjas. Todavía hay muchas cosas que quiero convertir en temas. ¡También esperamos la provisión de fotos y materiales! Cuando apareció el Goat Ranger que come maleza en Wakabadai, realizamos una investigación en el lugar, llegamos hasta el administrador y obtuvimos su permiso para poder incluirlo en el manga.

P: ¿Hay alguna historia cuya producción haya sido especialmente difícil?
R: Si recuerdo lo difícil que fue dibujarla, se vuelve doloroso, así que no recuerdo que haya sido difícil (risas).
...pero si tuviera que mencionar algo, sería cuando fui a ver el "Verdy Field de Nagamine en Inagi" en el Distrito de Nagamine para una investigación, y pensé que sería un paseo ligero, pero resultó ser una distancia mayor de lo que esperaba y fue difícil... También he ido caminando al "Centro de Limpieza Tamagawa" (la planta de incineración de basura de la Ciudad de Inagi), y caminar esa distancia fue bastante (risas). Este lugar fue alguna vez la base de Ultraman. Por eso, desde aquí, al igual que Ultraman, también hice aparecer a Nashinosuke (episodio 87).

P: ¿Ha habido alguna experiencia en la que los personajes como Nashinosuke o Nacchi se hayan desarrollado inesperadamente durante la serie?
R: No realmente… (risas)
[Empleado municipal]¿En serio?
Inagi Nashinosuke es un personaje oficial, por lo que no estoy muy seguro de si sería apropiado expandir demasiado su carácter. Como mencioné antes, la estructura típica es que "Nacchi hace una broma y Nashinosuke lo reprende diciendo '¡Oye, oye!'".
【Empleado municipal】Aunque existe esta estructura típica, cuando se realizó la votación popular conmemorativa del capítulo 150 del manga, también se vieron comentarios dirigidos al profesor Jet diciendo "¡Ataca más!".
¿De verdad? ¡Ya estamos bastante atrevidos! Incluso hemos convertido el Ayuntamiento en un robot (episodio 34).

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Tiempo personal y de descanso, entre otros
Q ¿Cuáles son tus métodos para refrescarte y tus hobbies fuera de la creación?
A Mis hobbies fuera de la creación, últimamente, incluyen hacer obras usando IA generativa (inteligencia artificial y tecnología que genera imágenes, audio, código de programa, etc., basándose en datos de aprendizaje)... oh, eso también es creación, ¿verdad? Mis hobbies que también funcionan como métodos para refrescarme son viajar, tomar baños, practicar deportes acuáticos y reunirme con amigos.
La creación de obras con IA generativa es, en cierto modo, una investigación para trabajos de animación. Las voces las ponen actores de voz (humanos), pero las imágenes son todas producidas por IA, y estamos haciendo cortos animados como un experimento para ver si una animación puede sostenerse así. En otra afición relacionada con la animación, también hay obras en las que las voces son generadas por IA.
Cuando dibujé el episodio 112 en 2022, incluso usando IA, solo podía hacer esto (ver los cuadros 2 y 3). Aunque podía hacer menos que ahora, aún así me sorprendió cuando apareció. Ahora, la precisión de la IA generativa ha mejorado enormemente.

En cuanto a los deportes acuáticos, he estado nadando durante mucho tiempo, así que me gustaría tener el surf como hobby. Pero, ni en la región donde nací y crecí ni en Inagi hay mar, así que no he podido practicarlo mucho... ¿Será que cuando estás en un entorno montañoso te dan ganas de ir al mar? Me falta practicar deportes acuáticos (risas).
P: En medio de su apretada agenda debido a las diversas solicitudes de la Ciudad de Inagi, ¿cuál es su secreto para mantener la motivación?
R: Considero que ganarme la vida con trabajos creativos como el manga y el diseño es una oportunidad valiosa, y estoy muy agradecido por las solicitudes que recibo.
Los protagonistas de la Ciudad de Inagi son la propia Ciudad de Inagi y, sobre todo, todos los residentes y trabajadores de Inagi. Espero poder ser de alguna ayuda, aunque sea pequeña, para promover las buenas cualidades y los logros de la Ciudad de Inagi y sus ciudadanos. Ese sentimiento de que debemos valorar estas cosas es lo que mantiene mi motivación.
Q Me gustaría saber si hay alguna obra que le haya influenciado.
A He sido influenciado por muchas cosas, por lo que es difícil destacar alguna en particular, pero supongo que sería la serie de anime 'Mobile Suit Gundam'. Mi serie favorita es "Z (Zeta) Gundam". Recuerdo vagamente que cuando era niño veía "Fang of the Sun Dougram" y "Mobile Suit Gundam". "Dougram" es una historia complicada, y ya de adulto pienso "cómo pude ver un anime con una historia tan difícil". Tampoco se puede decir que la historia de "Gundam" sea para niños. Por eso, aunque como adultos sintamos que "esto puede ser una historia difícil", me di cuenta de que los niños también pueden entenderlo bien. Por esta experiencia, cuando creo obras, aunque el público objetivo sean niños, no pienso en hacer algo "infantil" o similar, sino que quiero enfrentarme a ellos con seriedad y creer que "lo que queremos decir se transmite". En ese sentido, la influencia que recibí de la serie "Gundam" y de las obras de Sunrise es muy grande.
【Empleado municipal】Lo que mencionó antes sobre los temas difíciles de impuestos también se conecta con la idea de presentarlos en tiras cómicas de cuatro cuadros para que un público amplio pueda entenderlos.
Cada diciembre se publica la situación financiera de la ciudad en el Boletín Inagi, ¿verdad? Quise tratar ese tema en una tira cómica de cuatro cuadros, y por eso creé una historia relacionada con un cuaderno de gastos. Si desde niños como Nacchi se acostumbra a pensar en su situación financiera, creo que disminuirá la cantidad de personas que tienen dificultades con el dinero. Además, he recibido una gran influencia de los maestros Fujiko Fujio. En el episodio 47, que trata sobre golf, el estilo es un homenaje al maestro Fujiko Fujio A y su obra "El mono golfista profesional". Luego, en el episodio 51, aparece Yasumitsu Sato, un eterno maestro de shogi. El estilo del dibujo también está influenciado por el maestro A. Quise expresar la intensidad del shogi a través del dibujo.
También me gusta la historia de la máquina del tiempo con la forma del Ayuntamiento de Inagi (episodio 57) (risas).
【Empleado del Ayuntamiento】El Ayuntamiento de Inagi ha viajado a muchos lugares, ¿verdad? Como al espacio (episodio 107).
¡El Ayuntamiento de Inagi tiene una forma muy buena! Creo que es muy elegante. Parece un cohete.
【Empleado del Ayuntamiento】Ciertamente tiene protuberancias a ambos lados. Como voy a trabajar todos los días, ya me he acostumbrado a verla.
Le puse un cockpit por mi cuenta. Esta es la forma del Ayuntamiento.
【Empleado municipal】En los stickers de LINE, el Ayuntamiento también está tratando de ir a algún lugar, ¿verdad?
Sí, sí (jaja). La estación de bomberos también tiene una forma interesante.
【Empleado del Ayuntamiento】8¿No es el Ayuntamiento el que parece estar a punto de ser atacado en la historia?
Así es (risas).
【Empleado del Ayuntamiento】En el primer cuadro del episodio 9 también se puede ver el Ayuntamiento de fondo. El "Rayo de la Amistad" que apareció en esta historia es una idea pacífica y maravillosa.
Así es. Creo que no está bien que Nashinosuke derribe a alguien.

Anécdota
Ahora que lo mencionas, cuando Inagi Nashinosuke acababa de nacer, en los primeros eventos en los que apareció acompañado por los empleados, a veces hacía una pose levantando la mano izquierda y bajando la derecha. Al verlo, pensé que estaba haciendo la pose de la "I de Inagi". Cuando le pregunté a los empleados, ellos me respondieron con un "¿Ah, sí?" y se rieron. Parece que no lo habían pensado especialmente. Pero yo lo vi así, así que quise popularizar un poco esa pose y desde entonces uso ocasionalmente la expresión "I de Inagi".
【Empleado municipal】El profesor Jet fue el creador de la pose "I de Inagi". ¡Se ha establecido firmemente! Incluso ahora, Nashinosuke suele hacer esta pose en eventos y otros.

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Sentimientos hacia la ciudad y mensaje para todos
P: Por favor, cuéntenos sus sentimientos hacia la Ciudad de Inagi.
R: Creo que todos en la Ciudad de Inagi están llenos de personas y una comunidad que, como dice la Carta Municipal de la Ciudad de Inagi, por ejemplo, tienen conciencia cívica y pueden ayudarse mutuamente.
Espero que hasta ahora y en el futuro, sigan siendo una ciudad y personas como las que describe la Carta Municipal.
Q Por favor, dé un mensaje para los lectores.
A Gracias por interesarse en Nashinosuke y por leer el manga de Nashinosuke.
Los protagonistas de la Ciudad de Inagi son sus ciudadanos. Nashinosuke espera poder ser un medio para difundir las buenas cualidades de la Ciudad de Inagi y las actividades de todos ustedes.
Si tienen alguna buena noticia, por favor infórmenlo al Departamento de Turismo.
¡Muchas gracias por hoy!

¡Gracias, profesor Jet, por atender la entrevista!
Queridos lectores, ¡esperen con ansias las próximas entregas de "Inagi Nashinosuke va"!
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Consulta sobre esta página
Sección de Turismo del Departamento de Industria, Cultura y Deporte de la Ciudad de Inagi
〒206-8601 Ciudad de Inagi, Tokyo, Higashi-Naganuma 2111
Número de teléfono: 042-378-2111 Número de fax: 042-377-4781
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